
早速サビから!
アトリエは大体、主人公が旅に出るエンディングが多いけど、今回は主人公側が街に残るというエンディング!ひねってこられておお!となりました
ヤドリギ堂の賑わいもかつてのようで、セリフが重なっているところとかにくいですね〜〜!
しかしいくつかモヤモヤポイントがあります
①妖精さんが元の姿に戻らない
リアスちゃん、アトリエ使えないのにどうするんだろう。釜の光も装置の稼働も完全に止まってたから、マナの供給も切れちゃったんだよね?
レスナちゃんから風乗りの羽みたいな飴もらってたからそれで何とかするのかな。CS版で続きが出るのか、それともソシャゲで回収するのか…
②クルシュアをそのまま倒してよかったのか
倒しちゃう理由も「時間がないから」というのにモヤモヤ。確かにそうだけど、そうなんだけど…!!そんな理由で何もわからんままラスボスを倒すってある…?
白竜が紅竜に変わった理由とか、ソシャゲの本編にも関わってきそうだから結論出せなかったのかな…
③クルシュアの加護
クルシュアの加護=マナの流れを見る見通す瞳+錬金術の才能、と仮定して
見通す瞳の描写不足だなぁと感じます。本当に「瞳の色が変わる」くらいの印象しかないというか…
見通す瞳が任意発動できて、採取できる素材に変化がある…とかだったらもっと面白いし、最後の乗っ取りシーンにも印象深いものになったのになぁ
というか「みんなを助けて」という声は、導きは誰のものだったの?クルシュアの最後に残った良心なのか、アルマの声なのか…
あと、リアスちゃんに錬金術に才能があったってよりクルシュアルの加護によって錬金術できてましたってオチが…!!
いや、アトリエわりと血統主義なので、アルマ由来の錬金術の才能はあるかもしれないんだけど、主人公の力は最後なくなってしまいましたーっていうのは、今までのプレイヤーの頑張りもラスボスにお膳立てされてたからですよ〜って言われてるようで何だかなぁという気持ちになるのです。うえきの法則もなんか苦手だったので、こういう力を失う描写が嫌なのかなぁ…
④リアスちゃんとスレイに面識がなかったこと
リアス→スレイはともかくとして。朝から晩まで人が絶えず、中央広場に面しているような人気店のこと、同じ街に住んでるのに全く知らないなんてことある?
それともめっっちゃくちゃ広い街だったんだろうか。二人とも幼かったっていうのもあるのかなぁ
なんかそこら辺から、二人の想いに共感しようとしてもノイズが入ってしまってのめり込めなかったんですよね
まぁ二人が仮に小さい頃会っていたとして、それがうまく響くようなシナリオにしようとすれば今と全く違う感じになっていただろうし、追加するには尺足りないなってのもあるので飲み込みます
⑤ソフィーちゃんを不思議世界に返して…!
不思議のような善と優しさでできている世界から来た子に、ララみたいな悪意に触れてほしくないんですよね
…って思ったけどソフィーのアトリエのラスボスはルアードでした。うん…悪意ってより、嫉妬とかが暴走した結果みたいな感じですけど
でも、ソフィーちゃん達はやっぱ不思議の世界で生きていてほしいなぁ…。錬金術の成り立ちからして優しすぎるあの世界が大好きなんですよ
というか全員、元の世界に返してあげて…
ストーリー面に関して、好き!ってのめり込めなかったから細かいところが気になるのか、気になる部分が多すぎて好き!ってのめり込めなかったのか…
調合とかゲーム部分はすっごく楽しかったんですけどね!ほんとにほんと、調合めちゃくちゃ楽しいです!
探索部分はちょっとって部分も多かったんですけどね。リアスちゃんのアクションを利用した高低差についてマップからだとわかりづらいし、着地判定が雑なのですごく引っかかるし行動不能に陥る時もあったりで…特にラスダン!
ソフィー2みたいに複雑怪奇迷路ダンジョンではなく、シンプルな構造のマップが多いのはよかったんですけどね
進行不能や本体強制終了バグ寄りがあるよりマシ?それはそう
こっからはスクショ!

リアスちゃんの泣いてるシーンが美しすぎる

おおおおおれのリアス!?すげぇなアトリエ…
ロータスさんとネルケちゃんほどじゃあないがすげぇな…
今作に二人の描写、甘すぎないのはいい感じだなと思いました。ネルケのロジエスまで行くとちょおっとなぁ…


だがしかし、一番好きなのはエルとスレイの関係性だったりする。もちろんカップリング的な意味じゃなくてね。ここら辺はもう嗜好が変わってしまったんだなとすごく実感したところ
エルがすごく魅力的だったのと、スレイとの親友感がすごーーくよかった

いやあの、ロゼすごくかっこよくない…??
出るたびかっこいいなってなってた


んあああベルちゃんかんわいいいいいい
今作に出てきた中では一番可愛く思えます。めちゃくちゃ可愛い出るシーン全部動画撮りたいレベルで可愛いほんと可愛い〜〜〜

ニヤニヤしちゃったよもー!
でもあれってベルちゃんが結局財布拾ってたよね!
アーシャちゃんとベルちゃんの友達感がすごぉく好きなので、二人とも仲良しそうですごく良かったです

アシャちゃん!!!
かわいいいいこちらもまたスクショ撮る手がやめられない止まらないカッパえびせん

ステラちゃん!!!
原作の時からキャラデザがすごーい好きでした
あと必殺技モーション
やっぱめちゃくちゃかわいいな…

いや確かにタウゼントブリッツは過去の錬金術を守った人間の動きを記録しているって設定だったけど、錬金剣そのものがそんな設定だったの…?無印と+合わせると5周してるのに錬金剣のこと何もわからん
それはともかくとして、ロジーさんの前髪のほつれ髪?のパーツさえ動くんだぜ…すごいだろこのモデル…

トトリちゃん!!
見てくれよこのレースの透け感!柔らかそうな髪!立ち絵まんまの造形の髪!!
瞳の書き方もメル先生に寄せてて、めちゃ可愛いですね〜はわ〜〜〜

爆笑
湖も海もないのに水着コンテストは唐突すぎるよね…うん…

ソフィーちゃ…!!!!!!!
ソフィーちゃんは▼口でちょいクセ強めながらも可愛い感じにモデリングされてましたね
まぁでも至高のソフィーちゃんはソフィアトのソフィーちゃんなんですけど(過激派)NOCOさんのふわっとした頬紅も完全再現してるし、レベルアップの時にニコッと笑うと八重歯がちょこんと見えるとんでも可愛い仕様だったんだぜ…

錬金術士伝統の名付け!
今作もリアスープとかプリアスとか色々あったけど、リアスレイクリームはある意味一番ぶっ飛んでたかもしれない。アイテム名でいちゃついとる

プラフタ関連のイベントはどれもニヤニヤしてしまった
つちいものシチュー、たくさん食べられたのかなぁ

ふぃーりーすちゃーーーーん!!!
このポーズ、めちゃくちゃフィリスちゃんを感じます可愛いねかわいいね!!!
そういえば、ミストルートはヤドリギという意味らしいので繋がりあるかな?と思ってたら何もなかったですね
あと羽石の話題が出た時も鉱石といえば!と身構えたけど何もなかった。当たり前体操


可愛い可愛いコルちゃんとララの差異
ゆうてコルちゃんはNOCOさん作画に近い?まつ毛の中の書き込みとかね

守られていた君は!






ちなみに最終的な装備品!
武器作る時が一番頭ぐるぐるしました。でも楽しかったー!!
難易度は終盤ベリーハードで遊んでましたが、流石にここまで作り込めば楽勝でしたね
今回はアイテム主体ではなくスキル主体で戦いました
ユナイトバースト発動する前に大体敵が消滅するので、適当に技放つだけで戦闘終わったのは残念
難易度カリスマ&DLCだったら流石に手こずるのかな。結構やりきったなー感があるので、DLC手を出すかは不明です